"lang" { "Language" "italian" "Tokens" { "Portal.room1_TickTock" "[Ticchettio di orologio]" "[english]Portal.room1_TickTock" "[Clock Ticking]" "Containerride.DoorKnock" "[Bussano alla porta]" "[english]Containerride.DoorKnock" "[Knock on Door]" "container.enginestart" "[Motore che si avvia]" "[english]container.enginestart" "[Engine Starting Up]" "ScriptedSequence.ContainerInteriorImpact01" "[Impatto]" "[english]ScriptedSequence.ContainerInteriorImpact01" "[Impact]" "container.enginestop" "[Motore che si spegne]" "[english]container.enginestop" "[Engine Shutting Down]" "TestChamber_Industrial.Intro_01_Hotel_PostPowerLoss" "[Vento cavernoso]" "[english]TestChamber_Industrial.Intro_01_Hotel_PostPowerLoss" "[Cavernous Wind]" "TestChamber.Industrial_partial_open" "[Uccelli, insetti e gocciolare d'acqua in lontananza]" "[english]TestChamber.Industrial_partial_open" "[Distant Birds, Insects and Dripping Water]" "World.a1Intro1Glasstastrophe01" "[Vetro che si rompe]" "[english]World.a1Intro1Glasstastrophe01" "[Glass Breaking]" "SolidMetal.ImpactHard" "[Impatto metallico]" "[english]SolidMetal.ImpactHard" "[Metal Impact]" "Wood.ImpactHard" "[Impatto su legno]" "[english]Wood.ImpactHard" "[Wood Impact]" "GlassFragments.StepLeft" "[Scricchiolio di vetri rotti]" "[english]GlassFragments.StepLeft" "[Crunching Broken Glass]" "prop_portal_door.open" "[Porta che si apre]" "[english]prop_portal_door.open" "[Door Opening]" "prop_portal_door.close" "[Porta che si chiude]" "[english]prop_portal_door.close" "[Door Closing]" "Portal.ButtonDepress" "[Pulsante attivato]" "[english]Portal.ButtonDepress" "[Button Activated]" "Portal.ButtonRelease" "[Pulsante disattivato]" "[english]Portal.ButtonRelease" "[Button Deactivated]" "World.FacilityAwakens" "[Rombo]" "[english]World.FacilityAwakens" "[Rumble]" "DoSpark" "[Scintille elettriche]" "[english]DoSpark" "[Electrical Sparks]" "World.BrokenDoorRoundBlueClose" "[Porta che si chiude]" "[english]World.BrokenDoorRoundBlueClose" "[Door Closing]" "World.BrokenDoorRoundBlueOpen" "[Porta che si apre]" "[english]World.BrokenDoorRoundBlueOpen" "[Door Opening]" "World.BrokenDoorRoundBlueCloseA1" "[Porta che si chiude]" "[english]World.BrokenDoorRoundBlueCloseA1" "[Door Closing]" "World.BrokenDoorRoundBlueOpenA1" "[Porta che si apre]" "[english]World.BrokenDoorRoundBlueOpenA1" "[Door Opening]" "VFX.FizzlerLp" "[Ronzio elettronico sommesso]" "[english]VFX.FizzlerLp" "[Electronic Hum]" "TestChamber_Vegetation.Insects_03" "[Uccelli e insetti in lontananza]" "[english]TestChamber_Vegetation.Insects_03" "[Distant Birds and Insects]" "TestChamber_Vegetation.Elevator_01" "[Uccelli e insetti in lontananza]" "[english]TestChamber_Vegetation.Elevator_01" "[Distant Birds and Insects]" "TestChamber_Intro_02.IntroRoom" "[Uccelli e insetti in lontananza]" "[english]TestChamber_Intro_02.IntroRoom" "[Distant Birds and Insects]" "Portal.open_red" "[Portale che si apre]" "[english]Portal.open_red" "[Portal Opening]" "Portal.open_blue" "[Portale che si apre]" "[english]Portal.open_blue" "[Portal Opening]" "Portal.close_red" "[Portale che si chiude]" "[english]Portal.close_red" "[Portal Closing]" "Portal.close_blue" "[Portale che si chiude]" "[english]Portal.close_blue" "[Portal Closing]" "Portal.button_down" "[Interruttore attivato]" "[english]Portal.button_down" "[Switch Activated]" "Portal.button_up" "[Interruttore disattivato]" "[english]Portal.button_up" "[Switch Deactivated]" "World.elev_junkpile" "[Impatto di rottami]" "[english]World.elev_junkpile" "[Debris Impacts]" "ScriptedSequence.FloorCollapse" "[Pavimento che crolla]" "[english]ScriptedSequence.FloorCollapse" "[Floor Collapsing]" "Physics.WaterSplash" "[Spruzzo d'acqua]" "[english]Physics.WaterSplash" "[Water Splash]" "TestChamber_Destruction.WaterDrip_01" "[Gocciolare d'acqua in lontananza]" "[english]TestChamber_Destruction.WaterDrip_01" "[Distant Water Drips]" "Weapon_Portalgun.fire_blue" "[Fuoco primario della pistola spara-portali]" "[english]Weapon_Portalgun.fire_blue" "[Portal Gun Primary Fire]" "Weapon_Portalgun.fire_blue_npc" "[Fuoco primario della pistola spara-portali]" "[english]Weapon_Portalgun.fire_blue_npc" "[Portal Gun Primary Fire]" "Weapon_Portalgun.fire_red" "[Fuoco secondario della pistola spara-portali]" "[english]Weapon_Portalgun.fire_red" "[Portal Gun Secondary Fire]" "Weapon_Portalgun.fire_red_npc" "[Fuoco secondario della pistola spara-portali]" "[english]Weapon_Portalgun.fire_red_npc" "[Portal Gun Secondary Fire]" "World.elev_unblock" "[Aspirazione dal tubo]" "[english]World.elev_unblock" "[Tube Suction]" "ScriptedSequence.RampGlassBreak" "[Vetro che si rompe]" "[english]ScriptedSequence.RampGlassBreak" "[Glass Breaking]" "World.elev_junkpile_02" "[Impatto di rottami]" "[english]World.elev_junkpile_02" "[Debris Impacts]" "TestChamber_Destruction.WindEerie_01" "[Vento cavernoso]" "[english]TestChamber_Destruction.WindEerie_01" "[Cavernous Wind]" "World.AmbWaterdripLp" "[Acqua che gocciola]" "[english]World.AmbWaterdripLp" "[Dripping Water]" "sphere.impactgroundlg" "[Impatto metallico pesante]" "[english]sphere.impactgroundlg" "[Heavy Metal Impact]" "World.SphereSocket.OpenSwt" "[Pannello elettronico che si apre]" "[english]World.SphereSocket.OpenSwt" "[Electronic Panel Opening]" "World.SphereSocket.AttachSwt" "[Chiusura sul pannello]" "[english]World.SphereSocket.AttachSwt" "[Locking onto Panel]" "world.secretdooropen" "[Porta segreta che si muove]" "[english]world.secretdooropen" "[Secret Door Moving]" "World.Gladoschamberdoor.Open" "[Porta che si apre]" "[english]World.Gladoschamberdoor.Open" "[Door Opening]" "World.Gladoschamberdoor.Close" "[Porta che si chiude]" "[english]World.Gladoschamberdoor.Close" "[Door Closing]" "World.GladosAwake.Open_Close" "[Pesante porta di metallo che si sposta]" "[english]World.GladosAwake.Open_Close" "[Heavy Metal Door Moving]" "TestChamber_Vegetation.Insects_01" "[Uccelli e insetti in lontananza]" "[english]TestChamber_Vegetation.Insects_01" "[Distant Birds and Insects]" "TestChamber_Vegetation.Insects_02" "[Uccelli e insetti in lontananza]" "[english]TestChamber_Vegetation.Insects_02" "[Distant Birds and Insects]" "PortalPlayer.FallRecover" "[Frastuono metallico]" "[english]PortalPlayer.FallRecover" "[Large Metal Clang]" "World.SphereSocket.Lock" "[Presa d'aria idraulica]" "[english]World.SphereSocket.Lock" "[Hydraulic Air Release]" "World.SphereSocket.Open" "[Pannello che si apre]" "[english]World.SphereSocket.Open" "[Panel Opening]" "World.LightPowerOnLg" "[Luminarie che si accendono]" "[english]World.LightPowerOnLg" "[Large Lights Activating]" "World.LightFlickerPowerOn" "[Luminarie che si accendono]" "[english]World.LightFlickerPowerOn" "[Large Lights Activating]" "World.LightPowerOnExtraSuperJumbo" "[Luminarie che si accendono]" "[english]World.LightPowerOnExtraSuperJumbo" "[Large Lights Activating]" "World.a2WakeupElevatorStart" "[Piattaforma dell'ascensore che si avvia]" "[english]World.a2WakeupElevatorStart" "[Elevator Platform Starting Up]" "World.a4Finale4ElevatorTravel" "[Ascensore in movimento]" "[english]World.a4Finale4ElevatorTravel" "[Elevator Traveling]" "World.DropperIrisOpen" "[Sportello tubo che si apre]" "[english]World.DropperIrisOpen" "[Dropper Door Opening]" "World.a2WakeupElevatorStop" "[Piattaforma dell'ascensore che si ferma]" "[english]World.a2WakeupElevatorStop" "[Elevator Platform Stops]" "ScriptedSequence.GladosReawaken" "[Grande macchina che si accende]" "[english]ScriptedSequence.GladosReawaken" "[Large Machine Powering Up]" "ScriptedSequence.ClawCable01" "[Cavo che scorre verso il basso]" "[english]ScriptedSequence.ClawCable01" "[Cable Sliding Down]" "ScriptedSequence.ClawImpact01" "[Pinza di metallo che afferra Chell]" "[english]ScriptedSequence.ClawImpact01" "[Metal Pincher Arm Grabs Chell]" "ScriptedSequence.ClawImpact02" "[Pinza di metallo che afferra Wheatley]" "[english]ScriptedSequence.ClawImpact02" "[Metal Pincher Arm Grabs Wheatley]" "ScriptedSequence.ClawRemoveFromPole" "[Wheatley strappato dalla presa]" "[english]ScriptedSequence.ClawRemoveFromPole" "[Wheatley Torn off of Pole]" "ScriptedSequence.ClawCrush01" "[Wheatley strizzato dalla pinza]" "[english]ScriptedSequence.ClawCrush01" "[Wheatley Squeezed by Pincher Arm]" "ScriptedSequence.ClawCrush02" "[Wheatley strizzato dalla pinza]" "[english]ScriptedSequence.ClawCrush02" "[Wheatley Squeezed by Pincher Arm]" "ScriptedSequence.ClawWheatleySplash" "[Spruzzo d'acqua]" "[english]ScriptedSequence.ClawWheatleySplash" "[Water Splash]" "Boulder.ImpactHard" "[Frammenti di roccia]" "[english]Boulder.ImpactHard" "[Rock Fragments]" "World.IncineratorDuctsRaise" "[Metallo che si piega]" "[english]World.IncineratorDuctsRaise" "[Metal Bending]" "General.BurningObject" "[Fuoco]" "[english]General.BurningObject" "[Fire]" "World.GunRevealLinear" "[Motori e rottami robotici]" "[english]World.GunRevealLinear" "[Robotic Motors and Debris]" "World.GunRevealLinearDown" "[Grande impatto]" "[english]World.GunRevealLinearDown" "[Large Impact]" "World.a2IntroFlopLinear" "[Grande impatto e rottami che si sparpagliano]" "[english]World.a2IntroFlopLinear" "[Large Impact and Scattering Debris]" "World.RobotArmPatheticDrag" "[Metallo raschiato sul cemento]" "[english]World.RobotArmPatheticDrag" "[Metal Scraping on Cement]" "World.LaserIntroWallDestruction" "[Grande impatto]" "[english]World.LaserIntroWallDestruction" "[Large Impact]" "World.LaserActivation" "[Attivazione laser]" "[english]World.LaserActivation" "[Laser Activation]" "World.PlatformStart" "[Attivazione dell'ascensore]" "[english]World.PlatformStart" "[Lift Activation]" "World.PlatformStop" "[Arrivo dell'ascensore]" "[english]World.PlatformStop" "[Lift Arrival]" "World.LaserNodeLp" "[Attivazione del nodo laser]" "[english]World.LaserNodeLp" "[Laser Node Activation]" "Laser.BeamLoop" "[Sibilo del raggio laser]" "[english]Laser.BeamLoop" "[Laser Beam Hiss]" "World.a2DualLasersLinearDesign" "[Motori robotici sotto pressione, rottami che cadono]" "[english]World.a2DualLasersLinearDesign" "[Robotic Motors Stressing, Debris falling]" "TestChamber.clean_liquid_01" "[Spessa acqua melmosa]" "[english]TestChamber.clean_liquid_01" "[Thick Sludgy Water]" "Portal.horizontal_lift_move" "[Attivazione della piattaforma]" "[english]Portal.horizontal_lift_move" "[Platform Activation]" "World.a2CatapultIntroLinear" "[Motori robotici, rottami, metallo raschiato]" "[english]World.a2CatapultIntroLinear" "[Robotic Motors, Debris, Scraping Metal]" "Prop.Fizzled" "[Oggetto che si disintegra]" "[english]Prop.Fizzled" "[Object Disintegrates]" "portalExperiment.portalGun_powerdown" "[Grande alimentatore che si chiude]" "[english]portalExperiment.portalGun_powerdown" "[Large Power Source Shutting Down]" "World.PincerWallRevealUp" "[Frizione di metallo e cemento]" "[english]World.PincerWallRevealUp" "[Friction of Metal and Concrete]" "World.PincerWallRevealDown" "[Frizione di metallo e cemento]" "[english]World.PincerWallRevealDown" "[Friction of Metal and Concrete]" "World.SpherePeekCeilingDescentLp" "[Frizione di metallo e cemento]" "[english]World.SpherePeekCeilingDescentLp" "[Friction of Metal and Concrete]" "World.a2RicochetSweepingArmsLinear" "[Motori robotici, impatto di metallo, frizione di metallo, rottami]" "[english]World.a2RicochetSweepingArmsLinear" "[Robotic Motors, Metal Impact, Metal Friction, Debris]" "prop_laser_catcher.poweroff" "[Nodo laser disattivato]" "[english]prop_laser_catcher.poweroff" "[Laser Node Deactivated]" "prop_laser_catcher.poweron" "[Nodo laser attivato]" "[english]prop_laser_catcher.poweron" "[Laser Node Activated]" "GlassPane.Knock" "[Bussare sul vetro]" "[english]GlassPane.Knock" "[Knocking on Glass]" "BirdBirdBird.Twosies" "[Uccello]" "[english]BirdBirdBird.Twosies" "[Bird]" "BirdBirdBird.Threesies" "[Uccello]" "[english]BirdBirdBird.Threesies" "[Bird]" "BirdBirdBird.Foursies" "[Uccello]" "[english]BirdBirdBird.Foursies" "[Bird]" "World.TurretBlockerGlasWallOpen" "[Porta a vetro che scorre]" "[english]World.TurretBlockerGlasWallOpen" "[Sliding Glass Door]" "NPC_FloorTurret.Destruct" "[Esplosione della torretta]" "[english]NPC_FloorTurret.Destruct" "[Turret Explosion]" "BaseExplosionEffect.Sound" "[Esplosione]" "[english]BaseExplosionEffect.Sound" "[Explosion]" "ScriptedSequence.SadHorn" "[Trombetta da festa]" "[english]ScriptedSequence.SadHorn" "[Party Whistle]" "World.a2BtsEscapeLinearClose" "[Chiusura pannelli braccio robot]" "[english]World.a2BtsEscapeLinearClose" "[Robot Arm Panels Closing]" "World.a2BtsEscapeLinearOpen" "[Apertura pannelli braccio robot]" "[english]World.a2BtsEscapeLinearOpen" "[Robot Arm Panels Opening]" "VFX.NeuroToxinLp" "[Attivazione neurotossina]" "[english]VFX.NeuroToxinLp" "[Neurotoxin Activation]" "World.a2Bts2TrapLinear" "[Motori e ruote robotiche]" "[english]World.a2Bts2TrapLinear" "[Robot Motors and Ratchets]" "Turret.ScanForTarget" "[Torretta alla ricerca dell'obiettivo]" "[english]Turret.ScanForTarget" "[Turret Searching for Target]" "World.bts2_crusher01" "[Distruzione]" "[english]World.bts2_crusher01" "[Destruction]" "World.a4_speedcatch_destroy_end" "[Distruzione]" "[english]World.a4_speedcatch_destroy_end" "[Destruction]" "World.bts2_column1_fall" "[Distruzione]" "[english]World.bts2_column1_fall" "[Destruction]" "World.bts2_column1_impact" "[Metallo che si spezza a metà]" "[english]World.bts2_column1_impact" "[Metal Ripping in Half]" "World.bts2_crusherwild_L" "[Pressa]" "[english]World.bts2_crusherwild_L" "[Walls Constricting]" "World.bts2_column3_bend" "[Pressione da metallo]" "[english]World.bts2_column3_bend" "[Metal Stress]" "World.bts2_crusherfinal_imp" "[Impatto metallico]" "[english]World.bts2_crusherfinal_imp" "[Metal Impact]" "World.a2Bts2ElevatorTravel" "[Ascensore in viaggio]" "[english]World.a2Bts2ElevatorTravel" "[Elevator Travel]" "World.a2Bts2ElevatorArrive" "[Ascensore in arrivo]" "[english]World.a2Bts2ElevatorArrive" "[Elevator Arrival]" "World.CatwalkDestructionDistant" "[Esplosione in lontananza]" "[english]World.CatwalkDestructionDistant" "[Distant Explosion]" "World.Gladoschamberdoor.PartialOpen" "[Pressione da metallo meccanico]" "[english]World.Gladoschamberdoor.PartialOpen" "[Mechanical Metal Stress]" "World.LightPowerOff01" "[Luci che si spengono]" "[english]World.LightPowerOff01" "[Lights Shutting Off]" "World.LightPowerOff02" "[Luci che si spengono]" "[english]World.LightPowerOff02" "[Lights Shutting Off]" "World.LightPowerOff03" "[Luci che si spengono]" "[english]World.LightPowerOff03" "[Lights Shutting Off]" "World.LightPowerOff04" "[Luci che si spengono]" "[english]World.LightPowerOff04" "[Lights Shutting Off]" "World.LightPowerOff05" "[Luci che si spengono]" "[english]World.LightPowerOff05" "[Lights Shutting Off]" "VFX.SphereFlashlightOn" "[Attivazione torcia]" "[english]VFX.SphereFlashlightOn" "[Flashlight Activation]" "World.laser_cutout" "[Laser che taglia il metallo]" "[english]World.laser_cutout" "[Laser Cutting Metal]" "xray.box" "[Voce computer femminile \"Scatola\"]" "[english]xray.box" "[Female Computer Voice \"Box\"]" "xray.cube" "[Voce computer femminile \"Cubo\"]" "[english]xray.cube" "[Female Computer Voice \"Cube\"]" "xray.turret" "[Voce computer femminile \"Torretta\"]" "[english]xray.turret" "[Female Computer Voice \"Turret\"]" "World.TurretConstructDrill" "[Trivelle elettroniche]" "[english]World.TurretConstructDrill" "[Electronic Drills]" "World.TurretConstructBoxTogether" "[Frizione da carbone]" "[english]World.TurretConstructBoxTogether" "[Cardboard Friction]" "World.TurretFactoryRoboArms" "[Motori elettronici]" "[english]World.TurretFactoryRoboArms" "[Electronic Motors]" "ScriptedSequence.BTSGlassBreak" "[Scanner elettronico]" "[english]ScriptedSequence.BTSGlassBreak" "[Electronic Scanner]" "World.BrokenTurretLockIntoPlace" "[Torretta che si blocca in posizione]" "[english]World.BrokenTurretLockIntoPlace" "[Turret Locking Into Place]" "LaserGreen.PanelCut" "[Laser che taglia un pannello di metallo]" "[english]LaserGreen.PanelCut" "[Laser Cutting Metal Panel]" "LaserGreen.BeamLoop" "[Sibilo del raggio laser]" "[english]LaserGreen.BeamLoop" "[Laser Beam Hiss]" "World.laser_tube_cut" "[Laser che taglia un tubo di neurotossine]" "[english]World.laser_tube_cut" "[Laser Cutting Neurotoxin Tube]" "neurotoxin_destroy" "[Distruzione del generatore di neurotossine]" "[english]neurotoxin_destroy" "[Neurotoxin Generator Destruction]" "Tube.Suction" "[Suzione dell'aria]" "[english]Tube.Suction" "[Air Suction]" "Glass.Break" "[Vetro che si rompe]" "[english]Glass.Break" "[Glass Breaking]" "World.GladosFakeDoorUnlocked" "[Chiavistello della porta che si apre]" "[english]World.GladosFakeDoorUnlocked" "[Door Latch Opening]" "ScriptedSequence.a2CoreGelTubesTravel" "[Movimento tubo neurotossine]" "[english]ScriptedSequence.a2CoreGelTubesTravel" "[Neurotoxin Tube Movement]" "ScriptedSequence.CoreGlasstastrophe01" "[Vetro che si rompe]" "[english]ScriptedSequence.CoreGlasstastrophe01" "[Glass Breaking]" "ScriptedSequence.CoreGlasstastrophe02" "[Vetro che si rompe]" "[english]ScriptedSequence.CoreGlasstastrophe02" "[Glass Breaking]" "ScriptedSequence.GladosShock" "[Folgorazione]" "[english]ScriptedSequence.GladosShock" "[Electrocution]" "World.CrusherLp" "[Ingranaggi di metallo scricchiolanti]" "[english]World.CrusherLp" "[Metal Grinding Gears]" "world.core_tiles_down" "[Grandi pannelli a muro in movimento]" "[english]world.core_tiles_down" "[Large Wall Panel Movement]" "world.core_tiles_up" "[Grandi pannelli a muro in movimento]" "[english]world.core_tiles_up" "[Large Wall Panel Movement]" "World.wheatleywave_01" "[Grandi pannelli a muro in movimento]" "[english]World.wheatleywave_01" "[Large Wall Panel Movement]" "Sphere.CorruptAttach" "[Nucleo collegato a Wheatley]" "[english]Sphere.CorruptAttach" "[Core Attached to Wheatley]" "World.CoreElevatorArrival" "[Campanello dell'ascensore]" "[english]World.CoreElevatorArrival" "[Elevator Ding]" "World.PlatformStartJustLoop" "[Attivazione dell'ascensore]" "[english]World.PlatformStartJustLoop" "[Elevator Activation]" "World.PotatoBell" "[Campanello del forno]" "[english]World.PotatoBell" "[Oven Ding]" "GlassBottle.BulletImpact" "[Vetro che si rompe]" "[english]GlassBottle.BulletImpact" "[Glass Breaking]" "ScriptedSequence.MoronSmash01" "[Vetro che si rompe]" "[english]ScriptedSequence.MoronSmash01" "[Glass Breaking]" "ScriptedSequence.MoronSmash02" "[Vetro che si rompe]" "[english]ScriptedSequence.MoronSmash02" "[Glass Breaking]" "ScriptedSequence.MoronSmash03" "[Braccio robot che distrugge l'ascensore]" "[english]ScriptedSequence.MoronSmash03" "[Robot Arm Smashing Elevator]" "ScriptedSequence.MoronSmash04" "[Braccio robot che distrugge l'ascensore, vetro in frantumi]" "[english]ScriptedSequence.MoronSmash04" "[Robot Arm Smashing Elevator, Glass Breaking]" "ScriptedSequence.MoronSmash05" "[Braccio robot che distrugge l'ascensore, vetro in frantumi]" "[english]ScriptedSequence.MoronSmash05" "[Robot Arm Smashing Elevator, Glass Breaking]" "ScriptedSequence.MoronSmash06" "[Braccio robot che distrugge l'ascensore, vetro in frantumi]" "[english]ScriptedSequence.MoronSmash06" "[Robot Arm Smashing Elevator, Glass Breaking]" "ScriptedSequence.BigFallDebrisDestruction" "[Legno che si rompe, detriti che volano via]" "[english]ScriptedSequence.BigFallDebrisDestruction" "[Breaking Wood, Flying Debris]" "Bird.PotatoPeck" "[Uccello che becca la patata]" "[english]Bird.PotatoPeck" "[Bird Pecking Potato]" "ug_pit_01" "[Fuoco, vento cavernoso]" "[english]ug_pit_01" "[Fire, Cavernous Wind]" "World.LightPowerOnSweep" "[Impianto che si avvia]" "[english]World.LightPowerOnSweep" "[Facility Powering Up]" "World.LightPowerOnSwitch" "[Grandi luci che si accendono]" "[english]World.LightPowerOnSwitch" "[Large Lights Turn On]" "ug_door_01" "[Liquido in movimento in grandi tubi]" "[english]ug_door_01" "[Liquid Movement in Giant Pipes]" "World.LightPowerOnMd" "[Luci che si accendono]" "[english]World.LightPowerOnMd" "[Lights Turn On]" "World.AlarmSweepLpLg" "[Sirena dell'allarme]" "[english]World.AlarmSweepLpLg" "[Alarm Siren]" "World.AlarmSweepLpSm" "[Sirena dell'allarme]" "[english]World.AlarmSweepLpSm" "[Alarm Siren]" "World.vault_open" "[Grande boccaporto che si apre]" "[english]World.vault_open" "[Large Vault Door Opening]" "World.UndergroundPushBarOpen" "[Maniglione della porta che si apre]" "[english]World.UndergroundPushBarOpen" "[Push Bar Door Opening]" "World.UndergroundPushBarClose" "[Maniglione della porta che si chiude]" "[english]World.UndergroundPushBarClose" "[Push Bar Door Closing]" "World.TerrainRumble" "[Rombo in lontananza]" "[english]World.TerrainRumble" "[Distant Rumble]" "World.HorizontalSlidingDoorOpen" "[Porta scorrevole che si apre]" "[english]World.HorizontalSlidingDoorOpen" "[Sliding Door Open]" "World.HorizontalSlidingDoorClose" "[Porta scorrevole che si chiude]" "[english]World.HorizontalSlidingDoorClose" "[Sliding Door Close]" "World.a303ApertureLogoImpactMetal" "[Frastuono metallico]" "[english]World.a303ApertureLogoImpactMetal" "[Metal Clang]" "World.PaintSwitchOpen" "[Attivazione dell'interruttore]" "[english]World.PaintSwitchOpen" "[Switch Activation]" "World.DariosTotallyAccurateGelPumpLp" "[Attivazione della grande pompa]" "[english]World.DariosTotallyAccurateGelPumpLp" "[Large Pump Activation]" "Player.JumpPowerUse" "[Rimbalzo del gel blu]" "[english]Player.JumpPowerUse" "[Blue Gel Bounce]" "Portal.OGButtonDepress" "[Attivazione del pulsante]" "[english]Portal.OGButtonDepress" "[Button Activation]" "Portal.OGButtonRelease" "[Disattivazione del pulsante]" "[english]Portal.OGButtonRelease" "[Button Deactivation]" "World.UndergroundDoorClose" "[Porta che si chiude]" "[english]World.UndergroundDoorClose" "[Door Closing]" "World.UndergroundDoorOpen" "[Porta che si apre]" "[english]World.UndergroundDoorOpen" "[Door Opening]" "World.UndergroundCubeTrapDoorOpenPt1" "[Portello in legno che si apre stridendo]" "[english]World.UndergroundCubeTrapDoorOpenPt1" "[Squeaky Wooden Hatch Opening]" "World.UndergroundCubeTrapDoorClose" "[Portello in legno che si chiude stridendo]" "[english]World.UndergroundCubeTrapDoorClose" "[Squeaky Wooden Hatch Closing]" "UndergroundCube.ImpactSoft" "[Impatto di legno vuoto]" "[english]UndergroundCube.ImpactSoft" "[Hollow Wooden Impact]" "UndergroundCube.ImpactHard" "[Impatto di legno vuoto]" "[english]UndergroundCube.ImpactHard" "[Hollow Wooden Impact]" "VFX.OGSignFlicker" "[Attivazione segnale elettronico]" "[english]VFX.OGSignFlicker" "[Electronic Sign Activation]" "World.a3JumpIntroPlatformTravel" "[Movimento della piattaforma]" "[english]World.a3JumpIntroPlatformTravel" "[Platform Movement]" "World.a3JumpIntroRotatingPanelTravel" "[Movimento del pannello in legno]" "[english]World.a3JumpIntroRotatingPanelTravel" "[Wooden Panel Movement]" "PaintBomb.Splat" "[Splash del gel]" "[english]PaintBomb.Splat" "[Gel Blob Splat]" "PaintBlob.Inception" "[Creazione del gel]" "[english]PaintBlob.Inception" "[Gel Blob Creation]" "ug_sphere_water_01" "[Spessa acqua melmosa, vento cavernoso]" "[english]ug_sphere_water_01" "[Thick Sludgy Water, Cavernous Wind]" "ug_sphere_water_01a" "[Spessa acqua melmosa, vento cavernoso]" "[english]ug_sphere_water_01a" "[Thick Sludgy Water, Cavernous Wind]" "ug_sphere_water_01b" "[Spessa acqua melmosa, vento cavernoso]" "[english]ug_sphere_water_01b" "[Thick Sludgy Water, Cavernous Wind]" "ug_sphere_int_01a" "[Spessa acqua melmosa, vento cavernoso]" "[english]ug_sphere_int_01a" "[Thick Sludgy Water, Cavernous Wind]" "ug_sphere_water_02" "[Spessa acqua melmosa, vento cavernoso]" "[english]ug_sphere_water_02" "[Thick Sludgy Water, Cavernous Wind]" "ug_sphere_water_02a" "[Spessa acqua melmosa, vento cavernoso]" "[english]ug_sphere_water_02a" "[Thick Sludgy Water, Cavernous Wind]" "ug_sphere_water_02b" "[Spessa acqua melmosa, vento cavernoso]" "[english]ug_sphere_water_02b" "[Thick Sludgy Water, Cavernous Wind]" "ug_bomb_water_01" "[Spessa acqua melmosa, vento cavernoso]" "[english]ug_bomb_water_01" "[Thick Sludgy Water, Cavernous Wind]" "Paint.Drip" "[Gel che gocciola]" "[english]Paint.Drip" "[Gel Drip]" "PaintBlob.ImpactDrip" "[Impatto della goccia di gel]" "[english]PaintBlob.ImpactDrip" "[Gel Drip Impact]" "Explo.Distant" "[Esplosione in lontananza]" "[english]Explo.Distant" "[Distant Explosion]" "World.AlarmBeepLpLg" "[Sirena dell'allarme]" "[english]World.AlarmBeepLpLg" "[Alarm Siren]" "World.a3transition_bridge_up" "[Piattaforma d'allarme in salita]" "[english]World.a3transition_bridge_up" "[Alarm Platform Ascending]" "ScriptedSequence.a3TransitionPotatoSkewer" "[Patate che cuociono allo spiedo]" "[english]ScriptedSequence.a3TransitionPotatoSkewer" "[Potato Skewering]" "World.GladosPotatoZap" "[Shock elettrico]" "[english]World.GladosPotatoZap" "[Electrical Shock]" "Player.ExitSpeedPaint" "[Entrata nel gel accelerante]" "[english]Player.ExitSpeedPaint" "[Exiting Speed Gel]" "Player.EnterSpeedPaint" "[Uscita dal gel accelerante]" "[english]Player.EnterSpeedPaint" "[Entering Speed Gel]" "MetalGrate.ImpactHard" "[Grande atterraggio su inferriata]" "[english]MetalGrate.ImpactHard" "[Big Land on Metal Grating]" "World.SpeedFlingRotatingPanelLp" "[Pannello di metallo in rotazione]" "[english]World.SpeedFlingRotatingPanelLp" "[Rotating Metal Panel]" "World.SpeedFlingRotatingPanelStop" "[Arresto del pannello di metallo in rotazione]" "[english]World.SpeedFlingRotatingPanelStop" "[Rotating Metal Panel Stop]" "World.UndergroundHeavyMetalArrive" "[Pesante porta di metallo che si chiude]" "[english]World.UndergroundHeavyMetalArrive" "[Heavy Metal Door Closing]" "World.PaintPistonStop" "[Arresto del pistone]" "[english]World.PaintPistonStop" "[Piston Stop]" "World.PaintPistonStart" "[Avvio del pistone]" "[english]World.PaintPistonStart" "[Piston Start]" "Paint.HeavyFlow" "[Copioso flusso di gel]" "[english]Paint.HeavyFlow" "[Heavy Gel Flow]" "World.TubeSuctionLoop" "[Suzione del flusso d'aria]" "[english]World.TubeSuctionLoop" "[Air Flow Suction]" "World.vault_open_02" "[Grande boccaporto che si apre]" "[english]World.vault_open_02" "[Large Vault Door Opening]" "ScriptedSequence.GelTubesTravel" "[Grandi tubi in discesa]" "[english]ScriptedSequence.GelTubesTravel" "[Large Tubes Descending]" "ScriptedSequence.GelTubesConnect" "[Grandi tubi che si connettono]" "[english]ScriptedSequence.GelTubesConnect" "[Large Tubes Connecting]" "World.a3EndElevatorTravel" "[Movimento dell'ascensore sospeso]" "[english]World.a3EndElevatorTravel" "[Suspended Elevator Movement]" "World.a3EndElevatorArrive" "[Arrivo dell'ascensore sospeso]" "[english]World.a3EndElevatorArrive" "[Suspended Elevator Arrival]" "World.a3EndElevatorDoorsOpen" "[Cancelli di sicurezza che si aprono]" "[english]World.a3EndElevatorDoorsOpen" "[Safety Gates Opening]" "World.a3EndElevatorDoorsClose" "[Cancelli di sicurezza che si chiudono]" "[english]World.a3EndElevatorDoorsClose" "[Safety Gates Closing]" "VFX.LightFlickerEndMedium" "[Luci che sfarfallano]" "[english]VFX.LightFlickerEndMedium" "[Lights Flickering On]" "World.a4IntroElevatorTravel" "[Ascensore in viaggio]" "[english]World.a4IntroElevatorTravel" "[Elevator Travel]" "World.a4IntroElevatorArrive" "[Ascensore in arrivo]" "[english]World.a4IntroElevatorArrive" "[Elevator Arrival]" "Explo.SemiDistant02" "[Esplosione in lontananza]" "[english]Explo.SemiDistant02" "[Distant Explosion]" "World.WheatleyZap" "[Folgorazione di Wheatley]" "[english]World.WheatleyZap" "[Wheatley Electrocution]" "World.ContainerAlarm" "[Sirena dell'allarme]" "[english]World.ContainerAlarm" "[Alarm Siren]" "World.TestChamberTravelLp" "[Movimento della camera test]" "[english]World.TestChamberTravelLp" "[Test Chamber Movement]" "World.wallbutton_collapse" "[Distruzione]" "[english]World.wallbutton_collapse" "[Destruction]" "World.a4_platform_chamber_crash" "[Distruzione]" "[english]World.a4_platform_chamber_crash" "[Destruction]" "World.a4_speedcatch_destroy.L" "[Distruzione]" "[english]World.a4_speedcatch_destroy.L" "[Destruction]" "World.a4_polarityjump_destroy" "[Distruzione]" "[english]World.a4_polarityjump_destroy" "[Destruction]" "World.a4Finale1CrusherWheatleyTrap" "[Forte impatto e distruzione]" "[english]World.a4Finale1CrusherWheatleyTrap" "[Large Impact and Destruction]" "World.finale2_catwalk_break" "[Distruzione]" "[english]World.finale2_catwalk_break" "[Destruction]" "World.finale2_chamber.slide_L" "[Distruzione e pressione da metallo]" "[english]World.finale2_chamber.slide_L" "[Destruction and Metal Stress]" "World.GrinderLp" "[Grandi ingranaggi di metallo scricchiolanti]" "[english]World.GrinderLp" "[Large Grinding Metal Gears]" "Portal.giant_piston" "[Grande impatto]" "[english]Portal.giant_piston" "[Large Impact]" "World.MpCoopTbeamMazeCrusherImpact" "[Grande impatto]" "[english]World.MpCoopTbeamMazeCrusherImpact" "[Large Impact]" "World.gel_through_vent" "[Movimento di liquidi nel tubo]" "[english]World.gel_through_vent" "[Liquid Movement in Pipe]" "World.GelFlowHeroLp" "[Movimento di liquidi nel tubo]" "[english]World.GelFlowHeroLp" "[Liquid Movement in Pipe]" "World.a4_finale3_destruction01" "[Distruzione]" "[english]World.a4_finale3_destruction01" "[Destruction]" "World.a4_finale3_wallcollapse" "[Distruzione del muro]" "[english]World.a4_finale3_wallcollapse" "[Wall Destruction]" "ScriptedSequence.PotatoGladosSpin" "[Rotazione della patata GLaDOS]" "[english]ScriptedSequence.PotatoGladosSpin" "[Potato GLaDOS Spin]" "Sphere.FiringPowerup" "[Fuoco di bombe in accensione]" "[english]Sphere.FiringPowerup" "[Bomb Fire Power Up]" "util_rocks_big" "[Distruzione]" "[english]util_rocks_big" "[Destruction]" "World.FireLp" "[Fuoco]" "[english]World.FireLp" "[Fire]" "World.WheatleySprinklerSystem" "[Attivazione del sistema di irrigazione]" "[english]World.WheatleySprinklerSystem" "[Sprinkler System Activation]" "Portal.PortalgunActivate" "[Attivazione della pistola spara-portali]" "[english]Portal.PortalgunActivate" "[Portal Gun Activation]" "world.laseremittertravellp" "[Movimento emettitore laser]" "[english]world.laseremittertravellp" "[Laser Emitter Movement]" "world.laseremitterarrive" "[Arrivo emettitore laser]" "[english]world.laseremitterarrive" "[Laser Emitter Arrival]" "world.dinosaurfm" "[Misteriosa trasmissione elettronica]" "[english]world.dinosaurfm" "[Mysterious Electronic Transmission]" "catapult.powerdown" "[Piattaforma a molla che si spegne]" "[english]catapult.powerdown" "[Faith Plate Powering Down]" "world.robotneginteractpitchedup" "[Bip elettronico]" "[english]world.robotneginteractpitchedup" "[Electronic Beeping]" "world.spherepeekceilingarrival" "[Grande impatto]" "[english]world.spherepeekceilingarrival" "[Large Impact]" "doors.move1" "[Apertura porta]" "[english]doors.move1" "[Doors Opening]" "BTS4.Breakable.Glass" "[Vetro che si rompe]" "[english]BTS4.Breakable.Glass" "[Glass Breaking]" "npc_rocketturret.lockingbeep" "[Bip Elettronico]" "[english]npc_rocketturret.lockingbeep" "[Electronic Beeping]" "world.largefanstart" "[Ventilatore grande in funzione]" "[english]world.largefanstart" "[Large Fan Start]" "world.largefanstop" "[Ventilatore grande che rallenta]" "[english]world.largefanstop" "[Large Fan Slowing Down]" "World.SlowCrusherOpenEnd" "[Impatto della pressa]" "[english]World.SlowCrusherOpenEnd" "[Crusher Impact]" "World.SlowCrusherCloseStart" "[Rumore della pressa]" "[english]World.SlowCrusherCloseStart" "[Crusher Start]" "World.Glasstastrophe1984" "[Vetri che si rompono]" "[english]World.Glasstastrophe1984" "[Glass Breaking]" } }